2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam
518 2026-11-03 14:56

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,